可是……就是有些人能够、突破那些细密的防守,直导向他毫无防备的r0U身。

        以他无法反应的高速度,突入到他无法紧急回避的距离,然後无视那明明可以凝起杀生之咒的指尖与魔杖,利刃一挥、人头掉落。他缺乏锻链的r0U身无可抵挡,就那样一次又一次地败下阵来。

        啧。

        想到这里,荏苒行又不爽了起来,可是响在队频的呼唤b得他不得不回神:要命哦~冉大爷,是我错了好不,说你只要站着动手指是我不对,你不要连手指也不动了啊!!

        ……不小心发呆了。

        哎,不就是动手指吗,他动他动……弥楼狂想!

        直接以人声说出的招式名称配合系统自动生成的奥义音效,共同炸响在混有破空爆炸音的喧嚣战场,那是符修梵门的攻击所致;阒黑之影一闪进空气中,队友纷纷闪现退避,因为只要进入战斗状态,任何人的攻击都可能波及周围,诸如场景、NPC、队友,都在破坏范围内。

        这种情况就跟进行双方认可制PVP时,不小心攻击到无辜民众时一样,是特例的情况。

        意即「攻击状态」中,正在进行对战的友军自己也必须小心谨慎,免得误伤队友。

        卧槽冉甯,想杀Si你爸爸我吗?

        谁是你儿子啊还不滚远点少影响我发挥,啧谁都好怎麽偏偏是你这个贫弱狂浪跟我认识,啧……

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